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第081章 封神非洪荒

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陆仁的犹豫也就是那么一瞬间。

通关获得参与世界剧情的资格当然是他的目的,但收取额外的收获才是他的追求。

蚩尤旗有异动,如果能搞明白其异动原因的话,说不定会有大收获。

因此搞明白起异动的原因远比比尽快通关重要。

回忆了一下剑塔内部空间的布局,陆仁确定蚩尤旗所指的方向相当接近剑塔的中心位置。在之前的观察中,陆仁并没有发现那里有什么特殊的地方——如果“箭塔”特别多不算特别的话。

在陆仁改变路线,从中路进入“野地”的初期,一切都非常的顺利。

野地的地形要比三条路线的地形复杂,但正因为其地形复杂,所以能够利用的地方也更多。

像陆仁这种擅于观察和思考,可以很好的利用地形的玩家,进入其中后感觉比在大路上还要轻松。

在野地上,陆仁发现了很多看着不起眼,一不小心就会忽略过去的草丛和岩壁,它们常常是“箭塔”攻击的死角,巧妙地利用的话可以避开八成以上的攻击。

不过在野地到处徘徊的“野怪”是意外的多。

陆仁无论如何的小心谨慎,始终都无法完全躲过去,经常需要战斗一番才能继续前进。

然而跟那些野怪战斗过后,陆仁才发现,那些野怪实际上并不是实体怪物,而是由某种古怪的能量构成的半实体怪。

这让陆仁想到了一个游戏设定:道兵。

封神乱这游戏设定最主要的来源是小说《封神演义》,而不是那些曾经红极一时,一度达到了同人倒逼原作境界的一系列洪荒流小说。

洪荒流小说是一种非常神奇的小说流派,通常以《封神演义》、《山海经》以及《西游记》等书为基础,将华夏的神话体系进行一个大汇总,着重描述圣人间的较量。

洪荒流小说一出现时就大火,无数的作者为其设定添砖加瓦,其设定在不知不觉间就变得极为庞大和完善。从生灵世界如何在混沌中孕育开辟,到世界如何在最后一战中终结都被详细的设定了出来。

由于设定上的大成功,洪荒流在相当一段时间内非常的深入人心,把一些对华夏神话、对《封神演义》不了解的人唬得一愣一愣的,让他们以为洪荒流的设定就是华夏神话的真相。

不过也由于设定太成功,洪荒流小说往往被限死了发展方向,情节单调无法创新,在火了一段时间后就沉寂了。

然而却也导致出现了部分把洪荒流当成了真理的狂热者。他们把洪荒流的设定当成了真理,那些参考神话设定的小说——尤其是参考《封神演义》设定的小说,只要其设定跟洪荒流不同,就会被他们喷成翔……

为什么没有三千混沌魔神?!

为什么没有龙凤麒麟大战?!

为什么没有十二祖巫?!

为什么没有巫妖争霸?!

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