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第二十九章 寄生尸毒

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减少2秒召唤类法术准备时间和15秒冷却时间。

附加技能:『寄生尸毒』(特有):强化尸毒技能效果2%,并使得沾染过寄生尸毒的目标死亡后,会自动在其尸体上复活一个亡灵奴仆。寄生亡灵奴仆持续时间为2分钟。需要技能『尸毒』

备注:可用强炼石提高品质。

……

提升品阶后,属性发生了翻天覆地的变化。首先是亡灵仆从的整体属性增加了5%,其次就是减少了召唤类法术的准备和冷却时间。

诚然,唤灵师们在召唤骨灵仆从时需要长达5秒的准备时间,而在这期间,法术非常容易就会被打断。没有了亡灵仆从的唤灵师在战斗中是十分脆弱的。

可以说,召唤不出亡灵仆从的唤灵师,就好比是断了翅膀的鸟儿。不但攻击法术不强,没什么攻击力不说,并且自保能力也极其脆弱,一旦被近战职业近身,几乎就没什么悬念就被ko了。

因此,就像玩家们所说的那样,唤灵师确实是个过份依赖宠物的职业。

召唤骨灵技能的准备时间为5秒,冷却时间2分,在装备了通灵印记以后,准备时间就成了3秒,技能冷却时间为1分45秒。应该说这在一定程度上,对唤灵师技能上所存在的短板是有一些帮助的,虽说有些微妙,但聊胜于无。

但是,更值得一提的是,升级为蓝石器品阶的通灵印记出现了一个附加技能的属性——寄生尸毒。这个特有技能不但增加普通尸毒技能2%的效果,而且还可以自动在目标尸体上复活一个亡灵奴仆。

看到这个,费凡似乎有些不淡定了。

虽说以这种方式复活而来的亡灵奴仆只可持续两分钟,但费凡觉得这已经非常给力了。

将通灵印记装备之后,费凡看到技能栏中的尸毒技能已然变为了寄生尸毒的字样,而且骷髅图标样式也从先前的绿色变成了腥红色。

“就是不知道这样可不可以……”费凡看完寄生尸毒技能的属性之后,脑海里突然想到了什么,脸上不由得露出了期待的笑容,于是相继召唤出了骨灵战士和骨灵射手,然后随即向不远处一个巨熊发起攻击,同时还在对方身上丢了一个寄生尸毒。

5秒钟以后,巨熊惨嚎一声倒地,只见巨熊尸体在剧烈的扭动几下后,忽然噗得一声爆裂开来,下一刻,一个手提长剑,全身微微泛着血红色的骨灵战士从一堆血肉模糊肢体碎块中站了起来。

嘿嘿,奴仆队伍又庞大了啊!费凡不由得嘴角一扬,一张手又给不远处的一只巨熊上了个寄生尸毒。三个亡灵奴仆一起进攻,这次不到5秒钟,巨熊死亡。同样的,又一个骨灵战士从肉块中站了起来。

四个了啊。还能再多吗?费凡大喜,继续给巨熊上尸毒,然后控制四个奴仆群起而攻之。很快的,第五个亡灵奴仆也加入了进来。

经过一番试验之后,费凡也证实了一点,只要是被寄生尸毒沾染过的目标,不管尸毒效果是否存在,死亡之后都会在其尸体上复活一个亡灵奴仆,而且复活数量似乎不受限制。如果杀戮速度够快的话,很容易就能积攒起一支具有庞大战斗力的亡灵部队。

主要是尸毒技能是瞬发技能,并且冷却时间只有短短的两秒,再加上消耗mp极低,使得尸毒可以瘟疫一样迅速扩散。只要在杀怪的时候,顺手丢上一个尸毒,就会有源源不断的亡灵奴仆加入到战斗之中。而且依靠数量上的优势,费凡这个唤灵师绝对是个牛逼的存在。

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今天单位加班,就这一更了。实在抱歉!

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