女警又没暴击!
夏落嘴角掀起一丝冷笑,既然我没死,那你就死吧!
果然。
带着冰冷气息的风衣一甩,在暗夜中的一双猎手的眼睛锐利的一阵闪烁,暗夜猎手薇恩赫然出现在了女警的身侧!
一下!
两下!
暴击吧!
夏落只能够在心里默默的祈祷这一箭打出暴击的效果,女警此时的血量还剩下三分之一,这一下如果能暴击,就能将她击杀,然后躲避奥拉夫和石头人。
的暴击率为30%,也就是说,女警一枪杀死薇恩的概率是30%。
“每逢十五,我都有到庙里上香拜佛,所以观音菩萨啊,你一定要保佑我不被暴击!”夏落在心里默默的祈祷着!
三下!暴击了!
三件攻速装备,使她射出了连续射三发金驽,在女警身上凑出了一道三环。
女警瞬间倒地,而战争领主的嗜血这个天赋还为夏落的薇恩回复了一大口血,使她的血量到达了三分之一。
“TribleKill!”
“又反杀了???”现场的观众又是一阵惊呼。
舒小柳看着自己游戏中倒地的尸体,久久不能回过神来。
她堂堂一个钻石AD,就这样戏耍死了。
是的,的确是戏耍。
这是一场计算好的极限反杀,虽然掺杂着运气的成分,但不得不承认,夏落在千钧一发的时刻,做出这样的应激反应,已经是薇恩操作的极点。
计算和思考,永远是英雄联盟中最重要的东西,有些人可能会对此不屑一顾。
但是细想。
你是否会算自己的经验和对方的经验?
你是否会猜想自己的走位与对面的走位?
你是否会对比自己英雄的强势期和对方英雄的弱势期?
有没有记下对方英雄的技能cd,以及对方的打野会什么时候出现?
这是一款考验智商的游戏,所以被人单杀或是反杀的时候,千万别大叫,我忘了他有点燃,我治疗差一秒,哎呀,就差一点点……
其实这些都是废话,真正的强者,永远是计算好敌方的血量,自身的伤害,以及他们下一步的动向。
在别人不懂得算这些的时候,你留心记下,并且加入自己的想法,那么你的实力会直线上升。
这一次夏落的薇恩打法相当的奔放和孤傲,看上去完全是一种个人主义的打法,不支援队员,不依赖队友来给自己创造输出环境。
队友如此大的劣势,他只能埋头发育别无他法
夏落在路人局中也经常使用薇恩这个英雄,可以说对这个英雄的几种打法已经了然于心
薇恩这个ADC手非常短,所以输出的时候就很容易被对方针对,在大逆风没有女妖和辅助干锅的保护下
为了躲避那些无法躲避的选定控制技能,那么薇恩就只能在76队友吸收过一两波伤害时再进场,这样才可以避免敌方的针对,打出自己的输出。
如果想玩好一个ADC,补刀走砍这些基本功暂且不论,起码在打团的时候要做到一点,那就是想好谁可以切到自己。
比如此刻,石头人和奥拉夫两人正气势雄雄的来到薇恩身前,势要将薇恩斩杀,为死去的队友报仇。
夏落就在不断思索,到底是先杀石头人,还是先杀奥拉夫。