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第五十三章 妙不可言

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依《基本剑法》的战技描述,基本剑法的杀伤力是20~30。对于战技的这些数值化杀伤力,他非常纳闷,20~30的杀伤力到底是多大的杀伤力他还没有一个概念,并不知道能造成怎样的破坏。他又想,如果连战技都是数值化的杀伤力统计,那武器、铠甲等装备也应该是数值化的杀伤力或防御统计了,否则单战技的数值化杀伤力也没有什么意义。

想到这,他又举起手中的铁质大剑看了起来。这把铁质大剑是他亲手打造的,如今已强化到五星,虽说随着强化星级的提升,他明显感到大剑的锋利了不少,可数值化的杀伤力到底是多少,他却无法判断。

忽的,他的脑海里突然涌出了“装备鉴定师”这个职业的存在,一时间,他就恍然大悟了。他曾听父亲偶尔提起过装备鉴定师这个职业,好像是说装备仅有经过装备鉴定师的鉴定,装备才有价值。当时他不明白是嘛意思,不过现在想来,应该是装备经过鉴定,杀伤力被数值化了,所以才具有了价值。

装备鉴定师这个职业他还很陌生。在沙鸣村,他除了从父亲口中听到这个职业,从未听他人谈论起过,应该是一个非常稀罕的职业。试想,锻造师都无法鉴定自己打造出来的装备,得装备鉴定师来鉴定,可见鉴定师比锻造师来的更为牛X。

说也奇妙,陆枫就举着铁质大剑站在院中这么琢磨着,忽然就觉得手中大剑似乎返回了一些信息,他将这些信息一吸收,居然是朦朦胧胧的一个攻击力感知,这个攻击力感知虽不是具体数值,不过他却觉得和对《基本剑法》的攻击力感知差不多。

“很奇妙的感知,难道我有成为装备鉴定师的潜质?”

他自我愉悦,笑摇着头,举起了手中大剑练起了《基本剑法》。

基本剑法是剑法的基本功,并不深奥,只是将刺剑、劈剑、挂剑、撩剑、云剑、点剑、崩剑、抹剑、击剑、绞剑、架剑、截剑、带剑、抽剑、挑剑、穿剑、提剑、推剑、捧剑、扫剑、斩剑、压剑、拦剑共23式基本剑招融合组合在一起,形成一十八路剑法。《基本剑法》的jīng髓不在于出剑夺命,而在于打稳剑法根基,为学习更凌厉的剑法做铺垫。不仅《基本剑法》如此,所有入门段的基本武学都是如此。

陆枫本有一定根基,此时稍加领悟,舞起一十八路剑法来并不困难,不消半个时辰,已能完完整整的使完整套剑法。不过,他并没有因为能够在这么短的时间内使完整套剑法而有任何欣喜,反而,他的眉头是拧在了一起。他发现了一个问题,就是在战之气包裹铁质大剑使剑的时候,他能感觉到每一刺,每一击的杀伤力数值,这个数值应该是大剑的攻击力再加上剑法攻击力的数值。大剑的攻击力数值是不变的,可随着剑法的纯熟,每一刺、每一击的杀伤力总值却是逐渐叠加的。

他琢磨了一会,似有所悟,又练起了剑法。在练的同时,他将每一刺的攻击力数值都默记了下来。这般又练得一个时辰左右,总体攻击力又接连叠加了三次,每一次分别是1点,2点,4点,共是7点攻击力。作为一位穿越而至的新世纪高材生,这等小学生玩的简单算术,他仅是结合总体攻击力脑子一转,就推算出了铁质大剑的基础攻击力是30点,而《基本剑法》的攻击力应该是随着剑法的纯熟由0点逐渐攻击叠加的,涨幅的点数倒不一定,应该与所能激荡出的战之气有关。

当下,他每次全力催动战之气全力刺出,总体攻击力也就在39点,这就是说《基本剑法》的威力他仅发挥出7点,而据《基本剑法》的描述,《基本剑法》的攻击力在20~30,这就是说他距将《基本剑法》的全部威力发挥出还差的很远。

“呼,这数值化的东西看起来复杂,但的确是妙不可言啊。”

陆枫长出一口气。

经过方才一番推算,他已完全明了了数值化的妙处,当下立马一扫方才自认已将《基本剑法》练的差不多了的轻浮念头,再度认真的练了起来。

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