这些装备除了牛皮宽檐帽之外,其他的全部都是只要有钱就能买到的。当然,这顶帽子后面一次更新也出现在了系统的商店里面。虽然性价比上这个帽子是所有装备中最垃圾的,但销路上却是最好的。广告效应嘛,所有的人都知道若凡有一顶这样的帽子,所以都想买来戴一戴。似乎,戴上这顶牛皮宽檐帽之后,他们跟若凡的距离就拉近了很多。不过,因为若凡的光环消失了,所以买这顶帽子更多的原因,应该是出于缅怀吧。
下面介绍的,才是若凡真正意义上的装备,对他来说的装备。前面那些,最多只是一点消耗品而已。所以,我们把精力着重放在下面的装备上。
星辰之泪,你们都不知道吧?对,是有一个恶魔之泪,我没有搞混。但是,什么时候出来了一个星辰之泪呢?还记得若凡在记忆回归时候挣扎吧?曾经出现过一抹蓝色的光像流星一样的划破血红色的空间。想起来了?对的,那就是星辰之泪。她,其实也就是次级武士刀的进化体。只不过,属性上有了非常逆天的加成,而且攻击力也非常不俗。
星辰之泪,b级武器,无职业限制,但非武士职业持有的情况下只能发挥65%的能力,并且没有任何属性加成,也无法释放技能。说白了,其实也就是相当于限定了武士职业才能够使用。属性呢,非常好,无愧于一个b级装备。
攻击力+100,魔法攻击力+85;力量+13,敏捷+9,智力+6,体质+5,附带技能致命一击和噬魂。本身就有23点属性的附加,而且100的物理攻击力和85的魔法攻击力已经算相当不俗了。技能更是逆天,致命一击a,5%的几率打出2倍于一般攻击,并且额外对目标造成最大生命值15%的伤害,boss伤害效果削弱三倍。噬魂,杀死任意单位都有几率回复敌人等级20倍的生命值和魔法值。
刚刚你们应该注意到了,致命一击后面还有一个a,并不是打字的失误,我承认我码字上面的错别字很多,失误不少,但这个肯定不是。因为,星辰之泪附带的致命一击是一个体系的技能,里面只有致命一击a写出了具体的属性,还有致命一击b和致命一击c,都是灰色的字,显示级别不够,不足以开启。这里也顺便写一下吧。
致命一击b,有几率对目标造成无视护甲的绝对伤害,并且附带目标最大生命值的一定百分比的真实伤害。致命一击c,有几率对目标造成一定数字的重击和眩晕效果,并且附带目标最大生命值一定百分比的真实伤害。三个技能都非常好,而且这样的好处还有一点,那就是几率加大了很多。假设,全部都是5%,那么三个技能加在一起,触发任意状态的致命一击的概率就变成了15%……错了,概率的触发问题并不是简单地加起来就行。举个例子你们很明白的就懂了,我有两把武器,一把50%的概率暴击,一把50%的概率眩晕,那么如果我打怪的话,不是暴击就是眩晕的概率就是100%了么?显然不是,只是75%而已。
噬魂,就是一个续航的技能,15%并不算低的触发概率已经相当不错了,而且能够回复20倍于敌人等级的生命值和魔法值。假设,10级的怪物,那么直接就能回复200点生命和魔法,续航能力非常好。只不过,就若凡现在这么高的属性来说,这点回复有点杯水车薪了。但还是那句话,聊胜于无。再小的麻雀也是块肉,不对么。
下面就是之前一直出场的神器,路西法之翼。这个武器并不怎么需要介绍,因为前面已经快把你们介绍的不耐烦了。嗯,所以一笔带过,增加携带者1000的生命最大值和魔法最大值,并且加快携带者100%的生命和魔法回复速度,并将其回复频率强制修改成总是。
下来,恶魔之泪,这些都是若凡在失忆之后获得的装备,所以依旧不需要详细介绍。那还有什么装备?还有一个,副武器,兽王之吻。攻击力+35,力量+6,敏捷+4,体质+10,并且附带两个很逆天的被动技能,兽王?愤怒以及兽王?震慑。两个技能你们都差不多忘完了,毕竟在此之后没怎么接触兽型怪么。所以,再介绍一遍。
兽王?愤怒,被兽王之吻攻击到的单位会降低10%的攻击力,减少5点护甲,并且护甲类型被强制修改为轻甲,持续6秒;兽王?震慑,装备兽王之吻,会对周围1100范围内所有单位造成抑制效果,降低最大生命值的10%,移动速度15%。很逆天吧,不过可惜的是仅对兽型怪有效,而且对boss无效。但是,这两个技能如果运用好的话,主要是指第一个技能,那么可以极大效率的加强你升级的进度。
黑暗虫洞,副手装备,等级c,攻击或使用技能的时候,有5%的几率触发黑暗虫洞,在自己面前135°角内,325距离内创造一个黑暗虫洞,可以将半径275的敌人牵引到虫洞旁边,造成硬直效果并且造成伤害。伤害轻微,持续5秒。
下面就是技能的介绍,当然还是主要着重于若凡自己侧重的技能,比方说鬼步和闪现那种的。至于其他的技能,一样是短暂介绍就可以了。毕竟,这一章的篇幅已经差不多,并没有更多的空间来让我大嘴巴。而且,你们也不想把这个过程拖到下一章节的吧,我也不想。
鬼步,在受到任何伤害的一瞬间躲开,可以完全避免所受的伤害,不论伤害类型是什么。这个技能,对于若凡的华丽评价系统有很大的加成效果。毕竟,华丽评价的基础还是华丽,而鬼步则是华丽中必不可少的一个环节。受到伤害的瞬间躲开,可以很大程度上的增加华丽评价,而且也能增加战斗积分。只不过,这个技能的要求很严格,受到伤害的瞬间,也就是说规定在了0.05秒以内。就算是若凡,也不能保证每次都可以华丽丽的躲开。