“比如说在任务基本要求上完成的越多,就会有相应的能量点奖励,而且每一个阶段还有兑换列表内部的物品奖励。在基本任务之外,还有支线任务,这些支线任务需要你自己去触发,触发方式各种各样,完成方式也是各种各样,怎么说呢,支线任务可以说没有失败这么个说法。”
“没有失败?你这么说我倒是有兴趣了,怎么个没有失败法?”
“支线任务其实大多数是让你去选择,不是说凡是有两面性嘛,这里也是,支线任务根据你选择的不同有不同的奖励而已。”
“好吧,大致了解了,你都说了这么多了,那么我的任务是什么?”
“基本任务,歼灭日本联合舰队!”
“啥?二战副本?”
“no!是大东沟副本。”
“你这任务也太好完成了吧,胡德在这里,那些铁甲舰还不分分钟被教做船?”
“所以说任务不难啊,本来就是作者卡······好吧,不说这个了,不难的是基本任务,就是一帮之前没见过面得菜鸟驾驶着胡德号都能打败这时候的日本舰队,更别提你的胡德还是有舰娘的开挂版,难的是别的方面。”
“开玩笑,靠着胡德号我都能歼灭这时候的英国皇家海军,这个时代还能有什么我做不到的任务?”
“呵呵,你想的太简单了,胡德号打败英国皇家海军是简单,但是歼灭就有些难了,如果有一部分英国舰队躲在港口里,你还真的敢正面硬刚数十上百的岸防炮吗?忘了告诉你,除了炮弹、燃油、煤炭等补给品,我不提供别的帮助了。”
“······好吧,确实有点难度了,不,仔细想一下这难度太大了吧。胡德在这个时代是很先进,但是只要是舰船就有磨损这么一个说法,按理说,胡德现在赶往大东沟打完了日本联合舰队,就需要在一个港口里更换易损零件,清理整修船上设备,这些你都不管吗?”
“是的,我现在只提供炮弹、燃油、煤炭,而且还是要靠能量点兑换的。”
“现在?”
“是的,在任务中你没完成一些事就有任务点奖励,只有靠任务点你才能兑换一些系统的服务,不仅是维护修理船只,甚至你可以给胡德更换设备,这些更换掉的设备在任务之后不会被换回去,也算是奖励的一种了。”
“总算是明白了,总之这次任务的关键就在于办事的顺序对了吧,先易后难,形成一条可持续兑换的发展线路才是完成任务的方式对不对?”
“撒,对不对呢?我可不能说,你自己理解吧,我只能告诉你这次任务很简单就是了,万一,我是说万一啊,你要是真的脑袋犯抽把任务搞砸了,你也别怕,也就是我的升级要拖后三年,三年后还会有另外一个任务等着你的。”
“好了,我明白了,那现在你先告诉我时间和我所在的地点吧。”
“1894年9月17日0600,海洋岛东北方向,顺带一提,你离战场不远哦,再往东北方向走一回你都能看见英法的观战舰队了。”
“呵呵,你还真是给我来了个突然袭击啊,这岂不是让我马上就赶往战场吗,一点准备时间都没有。”
“扯淡,欺负一帮小朋友你还要什么准备时间,你只要抓好时机加入战场就好了,从现在开始现场的一切判断都交给你了,你自己决定吧!”
“恩,明白了,胡德,开动雷达,我要时刻了解周围海域的情况,现在航向东北,让我们好好教教那些列强们,什么叫做欺负人!”
“明白了,提督,我的火炮已经蓄势待发,让我享受精彩的战斗吧!”