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第62章 系统通告

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第62章 系统通告

2015-05-20 作者: 梦云重

第62章 系统通告

就在这时,系统提示又传来了新内容,“所有玩家请注意,由于中国区第一行会已经成立,中国区很快将走向行会争霸时期,越来越多的行会将纷纷成立,特此系统全区通告关于行会的诸多事项:第一,为鼓励游戏中的行会之间的门争,凡提交行会战申请的两个或多个行会,交战中死去的玩家不掉装备。

第二,在行会攻城战中,守城行会一旦失守,城池将归攻城行会所有。如果攻城行会不只一个,城池所有权将由攻城行会自行协商分配。第三,在游戏中各个行会可以建立多做城池,第一个建立起来的城池将被系统规定为行会主城,一旦行会主城被攻破,行会会长自动扣除声望一千,若行会会长所剩声望达不到一千,该行会将被系统强制解散。

第四,失去主城的行会,如果有其它城池,系统将根据其它城池的规模指定最大的那座城池为该行会的主城,如果一个行会拥有十座以上的城池后,若被某个行会连续全部攻破,该行会全体成员包括会长在内将全部失去建立行会的资格。

第五,为保持游戏中行会的数量出现只增不减的情况,行会战增添了PK值设定,在一对一的行会战中,战胜行会将获得+1的行会PK值,相反战败行会将获得-1的行会PK值,在多行会会战时,PK值按照双方行会数目的比例分配,如五行会对战三行会的时候,三个行会的联盟在这场战斗中取得了胜利,那么那三个行会每个将获得5/3的行会PK值,反之以次类推。而且当一个行会的PK值达到-100时,系统将强制解散该行会,并且该行会全体成员包括会长在内也将全部失去建立行会的资格。当国战开通时,异国行会之间的战争,PK值加倍。

第六,游戏中增添了行会战新功能,双方行会会长可以在交战中对敌方成员进行纳降,被纳降的玩家将自动被拖拽到己方阵营。

第七,由于以往的游戏中玩家管理行会的制度十分松散,系统特别为玩家整理了一套非常系统的行会管理制度帮助玩家管理行会,详细内容建立行会的玩家可以查阅会长功能采单中的行会手册。

所有行会事项通告完毕,这些规定将被记录在玩家功能采单的系统咨询中,如果有没及时了解该通告的玩家,以后可以通过系统咨询了解到其中的内容。最后,希望所有游戏玩家都能够玩的开心愉快,如果您有什么意见或不满,请登陆我们的官方网站,把您的意见或不满提交到指定网站上,我们会认真的阅读,并在可能的情况下给予反馈,请大家踊跃发言,谢谢大家!”

长长的系统提示停止了,脑中重复着这七条的行会事项,被小三教育后,我现在已经不自觉的产生了分析游戏公司颁布各种设计意图的意识了。这七条的行会事项,让我蒙蒙隆隆的似乎明白两件事,两件让我们感到不祥的事情,一个是将来的中国区行会的争霸必将是血雨腥风的场面。而我们以后建立了行会,也会被卷入这洪流之中。另一个是刚刚还不值钱的声望值现在一下变的倍加的珍贵,每个玩家就3点的声望值,建立行会需要它,保证行会屹立不倒也需要它,这样的话,我意识到这望值以后将会用一点少一点,渐渐的变成绝对不可再生的资源!它也将成为游戏中行会资源掠夺战的目标之一了!

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