那李小牧回道:“我到现在在城里只加到三十个玩家,谁知道那些人都去哪了,真奇怪啊。”
原来如此,自己现在也加了十九个好友而已。怎么回事?就算在新手村的孤岛上,要坐船的新手尚且有一百多个呢。为什么偌大一个城池反倒不如一个新手村人多?
人都去哪了?那天逛完官方论坛,看到帖子总量,大概都达到几千万了,这说明玩家人数根本不少,怎么到了城里就这么几个人。李大洋心中隐隐一股不安,随即回复了李小牧:“我先下个线,上来有空常联系。”李小牧也与自己告别。
脱离游戏,李大洋迅速打开论坛,自己有几天没来了。只见论坛上的帖子已经过了六千万,李大洋逐一扫去,都是破口大骂的玩家:《这游戏是要作死??》《救命啊,新手求救啊!!!》《谁告诉我怎么出村子,人民币打赏!》《我草他奶奶,村口有熊出没!》
李大洋随便点开了一个帖子,名字叫人民币悬赏出村:本人实力悬赏出村,能带本人出村的奖励一万人民币。本人位于泰山郡小福村,本村玩家全部被堵在村口,已经没法升。
村外必经之路有一伙强盗占据山寨,常来打家劫舍,玩家出村基本有去无回,我们村子的玩家组成敢死队,数次冲击山寨,但根本没有效果,连杂兵都打不过,求实力高手带人出村。
李大洋再看底下回复,一个个都怨声载道。有个写道:“我们村门口有只熊,草他奶奶,根本出不去。”另一个玩家回复:“你算个屁,我们这有火山,被岩浆给围住。”“我草,你火山也比我强啊,我们在大雪山上,下山有雪崩的危险,还不认识路。”“我们也是啊,在尼玛孤岛上,还没有船,船来了竟然要收费,不过好在我们自己已经做了一艘小船了!”李大洋一看,发帖人是做劲霸男人。
再往下看去,情况类似,全是这样那样的问题,李大洋心中渐渐明白,原来不是城里人少,而是大多玩家直到现在还在村子里呆着,应该说游戏中百分之九十以上的玩家,都在苦恼着怎么才能走出村子。
李大洋细细寻思,这游戏公司到底在搞什么?只不过一个新手村而已,那无非是玩家前期练级了解游戏的地方罢了,为何要设置的如此艰难?有这个必要跟玩家过不去吗。
到底因为什么呢?他快速翻阅着帖子,玩家早就漫天怨气,发泄着心中的不满,直到一个帖子映入眼帘-----------------------《终于出村,谈谈出村方法以及对游戏的理解》发帖人做劲霸男人,李大洋微微一愣,这不是自己村子里的人吗?
点击进去,只见帖子写道:“本人游戏新手一个,刚玩游戏十多天,对这些天大家不能出村的忧虑也是感同身受。现在谈谈自己出村的经历,希望对诸位有一个帮助。
本人处于小岩岛的新手村,由于困于孤岛,玩家不能出村,后听闻每七天会来一艘货船,这样玩家有希望离岛,但谁知道船主竟然要五十两的船资。大家都是新手,打工一天也赚不到1两银子,后来与这船主产生争执。
我们一百多个玩家与几名水手进行了火拼,可能结果大家都预料到了,玩家全部死光。除了几个人交钱走之外剩余的人全都留在这里,回到村子后大家也产生了争执,每个人心里也很失落,有人说要是这样我们每天打工要一个多月才能凑齐船费出去,有人说既然这样不如把大家的钱凑在一起,这样应该能出去几个人,这几个人出去之后向外边的玩家求救,那我们就还有机会。
但有人反驳说那把钱给谁呢,这几个玩家谁知道出去后能不能搬来救兵,大家之间互不信任,到最后不了了之。由于本人学的是木匠技能,跟大家倡议不如齐心协力,制造一艘小船,这样就可以离开。
玩家也是毫无办法,除了几个删号重练的剩余的一部分玩家同意了这个办法,很多人又去学了伐木技能,一些人学了打猎技能,还有一些人学了农夫,一些人学了厨师。学习木工制造的玩家每天就负责伐木和船只制作,学习打猎技能的玩家每天出去打猎获取肉食和贩卖猎物,学了农夫的玩家每天出产一些农作物,厨师们则负责大家伙食,最后众志成城,我们的第一艘船完成了。
第一批十个人已经出岛,我就是其中之一。我想说的是,这个武侠游戏,不是全用来打怪练级的,它给了你一些选择,并引导你告诉你一个道理,人多力量大。只有众人齐心协力,一些事情才能做到。在倡导武力至上的游戏里,这游戏教了我更多,一些浅见,让大家见笑了。
也祝各位早日出村。
李大洋读完,心中一片释然。原来普通玩家要这么辛苦才能出村,自己是因缘际会,得了眷顾,这才容易一些。游戏制作者让玩家在一开始就要注意到团队的重要性,各司其职,才能通过重重障碍。
这本来无可厚非,但选择武侠游戏有点另类,如果要强调团队的重要性,为什么不干脆做一个西式游戏,战士抗怪,奶妈加血,盗贼法师输出,这不就是团队游戏吗?
何必弄个武侠游戏出来,武侠游戏强调的不就是个人英雄主义,玩家要的是一个打一百个的畅快感觉,是千人斩,万人敌!是虽千万人吾往矣的大英雄,大豪杰!搞什么团队主义,宣扬这种东西不是不对,是画风不符,是题材错误。
李大洋不觉得这游戏的设计师会犯这种初级错误,他隐隐感觉,这里还有更大内幕。