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第4章 :无损闪避

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第八名“战?胜”战士。人族。等级10。人族。国籍“炎黄。”第九名“战?柔”牧师。人族。等级10。国籍“炎黄。”看来“战?胜”“战?柔”是一个家族的代表人物。

第十名“小野部服”忍者。人族。等级10。国籍“R”。

看完前十名,杨洋想等级榜上的几个家伙都咬得很紧,并且有好几个国家的人在玩,看来每个国家的种族和角色都不尽相同。很有地域特色。

既然等级排行榜能为其他国家玩家排序,那么以后很可能会开放各个地域间的通商、战斗、或玩家间的交流。

既然是电脑自主运行的游戏,电脑也可能自主的收集各个国家间的资料,来安排游戏的发展趋势,包括各个国家间的友好或敌对。

这样会更贴近现实,毕竟游戏世界是虚拟的,死了可以再来过,没有大的损失,也没有法律的约束,这样为好战的国家提供了更大的空间和重新来过的机会。

也只有战争才能拉动消费,游戏公司才能赚钱,才能快速的回收资金,得到回报。如果只靠玩家买药买装备的那几个钱,游戏公司不知道什么时候才能收回成本。

想是这样想,杨洋也无心在游戏里争王称霸,他的目的无非就是在这里缓解下情绪,调整心态。所以也不急着练级,只按照自己的喜好消磨时间。

登入游戏,杨洋还是站在那块巨大的岩石上。“凹”型空地间刷新的三只狼看到杨洋登陆,抬起头凶狠的盯着岩石上的杨洋。

接近3米的高度,野狼上不去,只能在杨洋脚下烦躁的吼叫,系统为这些低等动物只设置了愤怒,也就是只会攻击一定距离内的目标。

杨洋纵身跳到三只狼的身后并连续几个前滚翻,卸去了高出坠落的冲击力同时避开狼群保持一定的距离,等野狼掉头冲过来的时候,杨洋好整以暇的在狼群里穿梭,也不攻击,只是在三只狼的缝隙里躲避。

27点的高灵敏比狼奔跑的速度快了很多,躲避的同时一会在狼身上指指点点,模拟攻击,前前后后的躲闪着狼群攻击,直到三只狼速度下降口吐白沫才抹杀掉。

杨洋稍事休息,恢复下体力,现在的三只狼也不能满足杨洋的需求,十几个小时的练习让杨洋能在三只狼的攻击下躲避10分钟不损血。

他需要更多的狼来练习,在树林里引起5只狼的愤怒,带入“凹”型谷内,此时离刚杀死的三只狼刷新还有3分钟,杨洋先杀死离他最近的一只狼,然后转身在其余的四只狼的攻击下继续练习躲避。

在多了一只狼的情况下,杨洋的躲避有点吃力,偶尔会被狼咬一下。虽说只掉10几点血,却也疼痛难忍。算算刷新的时间快到了,杨洋抹杀了其中的三只,只留下一只最健壮的继续练习,此时刚刷新的三只狼看到杨洋便怒吼一声加入到攻击行列。

杨洋从四只到5只不断地增加难度,等熟练了便继续增加。一直到十一点半又是游戏内10多个小时的磨练,才能在十只狼疯狂的攻击中做到无损躲避。期间杨洋升级到6级80%经验,剥到300多张狼皮才回新手村下线休息。

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