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252 内幕

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“你这个人就是这样,多大的事,就是爱操心。”拿着那张货真价实的委任令,水灵看了又看,漫不经心的开始安慰高源,“3000个人也不难安排,你现在去租两间大厂房,一间当宿舍,一间当新工作室,然后上你二叔那儿问他要笔三千万的贷款,订购1000台游戏电脑,等人一出来,先别急着打游戏,让他们首先建设好工作室,然后3人一台游戏电脑,8小时工作制,24小时轮轴打金。”

既然高源已经和他二叔达成了协议,自己也当了主任,那就得替那些退伍兵负责,打金工作室其实也可以像流水线一样的操作,干脆就将业务做大,最好能垄断《世界4》中的生活材料市场。

对于水灵的话,高源听了直摇头,他没有水灵想得那么乐观,但讨论问题嘛,总得把自己的想法都说出来才叫讨论,于是直了直腰,开口道:

“这个事情没这么简单,一款游戏的寿命能有多长?现在一年两年的时间,或许《世界4》还很火,可是能火一辈子那么长嘛?有些问题你得结合实际,我们华夏大陆越来越军事化,但政策时常在变,今年军队扩招,可能明年军队就会剪裁,每年都有两季退役的兵,我们有多大的能力可以吸收这么多人?其实我不是说对我们工作室没有信心,只是在想,我们有没有必要多进入几款游戏去打金?”

说到最后,高源是越来越忧心忡忡,一开始答应来工作室的时候,是冲着游戏打金行业的前景去的,可是这一行再怎么发展,也总有个度。他实在无法想象几千人去一款游戏打金,应该怎么去运作?

根据目前国内外的各款网游推测,即便再火的网游。玩家最多也就玩个两三年便腻了,没有玩家的网游就没有市场。所以高源主张工作室应该多考虑几款网游,毕竟那么多的退伍兵要养活,要给他们事情做,一个《世界4》怎么容纳得了?

现在只几千人,可往后每一年每一年的人数会越来越多,届时会不会搅乱这款游戏的物价平衡?

这还是往大了说的,往小了说,现在的《世界4》不过才十几张地图。游戏做得很精美,但才一个区,国内国外,天南地北的所有玩家都挤在一个区里,需要那么多生活材料与金币嘛?

3000人一来到工作室,首先解决的就是吃喝拉撒的问题,水灵指使他向部队贷款三千万,是,他找他二叔帮忙,要贷到这三千万不是问题。可是这三千万要养3000人,还要购买游戏电脑,部队贷款一次给他。就不会再贷款第二次,到时候资金捉襟见肘了怎么办?想想高源就头疼。

看到高源眉宇间的担忧,水灵反而显得十分轻松,她用指尖弹弹手中的委任令,开始给高源洗脑,

“你知道我们华夏大陆一共有多少人口?五年前出来的统计数目为130亿,《最初的世界》首运第一天,玩家上线人数为2亿,这是一款小众游戏没错。可就在首运第一天,游戏服务器终端差点儿被这2亿玩家挤死机。随后一个星期,苍穹网游公司净赚1亿。他们用这1个亿紧急投资了两台超大型服务器终端,并高薪聘请了国内外高精尖技术人员,用来不断研发更新这款游戏,从《最初的世界》到《世界4》,苍穹网游公司在不断的壮大,游戏版本不断更新,你以为3000个退伍兵满足不了好几亿的玩家需求?告诉你吧,永远会供不应求。”

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