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第十三章 0.1版本日志

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【新添加了死亡惩罚系统:渡过新手期的玩家开启死亡惩罚。】

每次复活玩家需要不菲的大道之力,所以顾奕专门制定了这个死亡惩罚。

当然,设定中在怪异副本死亡不会受到惩罚。

这个系统主要是为了防止玩家生命不止、作死不息,在日常游戏中死亡将会受到惩罚,如扣除灵气值等。

【新添加了惩恶扬善系统:开启惩恶榜、仗义榜。】

顾奕不能保证所有玩家都去下怪异副本,游戏中有剧情党必定还有一种风景党。

惩恶榜是消磨怪异数量的排行榜,提供给剧情党玩家,仗义榜则是顾奕专门给风景党成立的。

玩家的主要目的是收集大道之力,有些风景党玩家,专注于探索游戏世界和偏向于日常玩法。

仗义榜就是类似新手任务行善事的排行,促进风景党玩游戏时多多行善事。

【新添加了成就称号系统:完成一些成就任务可以获得专属称号。】

排在最前头的成就任务,就是协助新手玩家做新手任务。

总计五百次后,可以获得成就【神州先驱者】,并得到【侠肝义胆】的专属称号。

这些成就称号能够激发一些喜欢收集成就或者喜爱称号的玩家,带领新手玩家做任务,从而达到顾奕构想中的【老带新】计划。

【完善门派介绍:玩家选择门派时,可以观看门派的介绍CG。】

因为目前开放的门派只有蜀山剑派,顾奕也只做了蜀山剑派的介绍CG,视频如下:

一袭白衣的【柳乘风】,站立在蜀山驻地一处汉白玉铺砌的空旷广场上。

他单手负于身后,另一手持着一柄长剑。

一改面对玩家时的温和,【柳乘风】剑眉横斜,眼如鹰隼。

清风徐徐吹过,他束起的长发随风荡起,衣袂飘飘。

就在这一刻,【柳乘风】动了,身形踏步而出,挥剑直刺而去。

这一剑,没有满天纵横的凌厉剑气,没有华而不实的花哨剑招,仅仅是一记最寻常普通的挥剑直刺。

但在他手里同样是锋芒凛冽,携带有一种锐不可当的意志!

几段水墨文字同时出现。

“剑修一生,寄予剑,忠于剑,皆在剑上!”

“剑锋所指,一往无前!一剑之下,万事皆休!”

“这,便是蜀山剑修!”

内容很短,不到二十秒就结束了。

顾奕想了想,将这段介绍CG放进了【更新公告】里。

【完善神州官网:增加“帖子区”、“技术反馈区”,方便玩家们交流。】

【官网开放预约内测资格的选项,会挑选预约后的网友随机发放内测资格!】

本次游戏更新的内容主要就是这些了。

毕竟才是0.1版本,顾奕还有很多思路,但总不能一口气把所有东西都完善掉,留着一些放在以后的版本更新。

细节方面的更新他也没有写进游戏公告,到时候让玩家们自行在游戏中探索。

最后,顾奕在喵所长那则评测帖子里,挑了一些网友的问题做出回复。

【关于痛觉拟真:虚拟游戏主要在于模拟真实,游戏后续会更新出调动痛觉度的选项,但最低只能调到正常的60%,这主要是为了防止玩家背后身中一剑,却依旧谈笑风生的与人聊天,没有察觉。】

【关于内测资格:只要在游戏中尚未注册角色人物,带有内测资格的虚拟仓可以转让给他人使用。】

【关于……】

忙活有大半天,终于搞定好了版本更新,修饰一遍【更新公告】的内容后,顾奕将其上传到神州官网。

……

……

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