一个月之后,江城坐在一条江城的饮品店里,面对滔滔江水,懒洋洋的打了个哈欠。
达到这座城市的第二天,这会正坐在这里喝下午茶。
在家里安稳度过将近一个月时间,经验值和金币稳定增量60点。
江城选了雷,冰,里面的冰元素。
两种其实随便哪种都可以,互相搭配起来都有另外两种效果,优势各不相同,现在选一种学习。
剩下的最后一种,也只需要在等一个多月时间,就可以学齐了,中间间隔期不久。
江城先选择的是冰元素,毕竟增加2点力量,召唤出三个挂在身上。还另外的附近效果,感觉上要比雷精灵体现的明显一些。
等级:2
经验:37
金币:787
力量:0.9+7
智力:1.6+17
身体值:79
精神值:261
星体禁锢:将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。
如果对一个敌方英雄施放,毁灭者向他汲取智力。这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。
魔法消耗:20点
等级1:封印持续1秒,吸取4点智力。
精气光环:附近的友方英雄与黑曜石毁灭者,自身在使用技能时有10%几率能够恢复25%,该英雄最大魔法量的魔法。
等级1:被动增加毁灭者75点基础魔法值。
元素召唤:将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。
等级1-最多保留一个新的技能。消耗20(0)点魔法,冷却时间22(16)秒。
火:每一等级/每次施放增加召唤师3点的智力,每级增加2点智力。
阳炎冲击:火火火(融合)
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1秒后,根据火元素的等级,对目标地点一定范围内的敌方单位造成伤害,范围内的所有单位将受到伤害。
施法消耗:75点魔法
冷却时间:30
施法距离:视野内
冰:每级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。每级增加2点力量。
急速冷却:冰冰冰(融合)
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结并打断技能,根据冰元素的等级,持续3至6秒。
在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素的等级,触发间隔减少。
施法消耗:50点魔法
冷却时间:20秒
施法距离:1000
伤害类型:魔法伤害
持续时间:3
触发间隔:0.7
施法时立即造成眩晕和60点伤害,并进入触发间隔。