《激战》的战斗系统与其他游戏并不相同。「注:可参考相关内容的“九大职业与战斗系统介绍——《游戏见闻录》20500430期”」
每个职业可使用的武器繁多,武器技能又会随武器类型变化,而且技能之间还可以相互组合。又何况,人物到10级之后还会解锁第二套武器,战斗意识较强的玩家通常会把这套武器当成杀手锏,平时绝不轻易显露,只在交战时才突然切换打对方个措手不及。
是的,这就是【深蓝】针对高端数据类玩家做出的平衡。
游戏始终离不开数据设定,技能类型、技能冷却时间、技能效果等等无一不是数据的具象化。
普通玩家放一个技能,看到的只有伤害数字、控制效果以及冷却时间这些表面东西。
高端玩家却完全不一样,他们思考最多的是:这个技能为何如此设定?
当别人还在忙于升级打装备的时候,他们却埋头扎在实验与计算的海洋。
几千次攻击,几千次血量变化,最终推演出整个游戏最基本的伤害计算方式。
同样的道理,他们还可以推算出经验公式,装备加成公式……
公式构建游戏。
普通玩家在游戏里欢快地打怪,这群变态却直接游走在公式中。
于是,他们会总结出最优的升级路线,他们会总结出最优的装备穿戴,他们也总会在第一时间推倒最强大的Boss。
从此,普通玩家与高端玩家之间便有一道鸿沟,天地之别。
可是【深蓝】却另有打算,它试图让所有人都在一个相对公平的环境中游玩。
如何才能消除高端数据玩家的信息特权呢?
混沌。
随机。
当一切都变得不清不楚的时候,当一切情况都可能出现的时候,再强大的数据理论都需要时间重新计算,而激战的战斗节奏非常之快可算得上瞬息万变,如此仓促的时间哪怕是高端数据玩家也不可能做出恰当的反应。
激战的战斗系统依循这个逻辑取得了非常好的效果,高端玩家再也没办法在战斗之前歧视普通玩家。
一切似乎和谐起来。
似乎的同义词是例外。
无能狂怒就是那个例外。
基因天赋致使她可以在【深蓝】都认为仓促的时间内做出绝对正确的反应。
故此,与敌人照面之后,她立刻隐身观察对手的状态。
[虚幻魔术],幻术师火炬技能之一。
消失在火炬制造的魔法烟雾中,使附近最多五个敌人目盲并移除自身一个症状。3秒后重现,使附近最多五个敌人燃烧。
这就是无能狂怒身上爆发出的紫色幻光,也是之前大家看到的信号灯。
进入隐身后,她只扫了一眼,便就想通攻防要点。
对方两个游侠明面武器都是射速极快的短弓,这种短弓轻巧无声,使用的箭头要么有毒要么有使人流血的锯齿,是非常难以防犯的中远程攻击。
魂武者,重甲职业,明面武器却是法杖,法杖就是长棍。横扫、重砸、旋转、冲锋,近战范围内能打能防,绝对不能让他接近。
最后一个死灵,明面武器是单手斧和匕首,单手斧看似沉重死灵却能用特殊法术将斧刃变作鬼爪劈砍远处的敌人,这也是个中远程攻击位。
隐身结束,她已出现在死灵身后,避开了两个游侠的视角。
魂武者第一时间发现了无能狂怒,他先是喊一声“在那”,随后化作一道烟气旋转着手中的青竹法杖冲向死灵。死灵马上反应过来背后有人,转身用斧子随缘一砍,虚空中两道墨绿鬼爪左右夹击,散发腐烂味道的鬼爪锋利无比,十指如刀,直接将无能狂怒打得粉碎。
蝴蝶又起。
“是分身。”魂武者立得笔直,他背后反手紧握的青竹杖更直,像旗杆。
幻术师能复制自身,造出幻象来攻击敌人。
幻象会针对一个特定的目标持续攻击,直到敌人死亡,或自己被摧毁为止。
每次幻术师最多能控制三个幻象。
幻象分为两种类型:分身和幻影。
分身是和幻术师看起来毫无区别的幻象。幻术师所使用的武器,决定了他们能施展什么样的分身技能。
幻影是看起来与幻术师一样的透明幻象,还带着自己的幻象武器。幻影比分身更强大;它们有更多生命值,也能造成更多伤害。同样,幻术师选择的武器决定他能使用哪种召唤幻影的技能。
无能狂怒在灵死转身的刹那便用了法杖的[相位撤退],该技能会向后传送远离目标,并召唤一个施放[混乱之风]的分身。
[混乱之风],射出一个会在附近盟友和敌人之间弹射的能量球。为盟友队友施加增益,对敌人随机施加症状。
只是这个分身还没来得急用混乱之风便被鬼爪秒碎。
“直接打碎分身,这个鬼爪的伤害至少130,也就是说他全身优质装备齐全。全套优质轻甲带来的防御加成是122,血量是1680。”利用传送躲到树后的无能狂怒进一步收集对手信息,“那个魂武在发现是分身后立刻收起武器寻找我的所在,行止有度,看来也是个实力不俗的高手。”
笔直的魂武者扫视着无能狂怒所在的树林,他显然与法杖幻有过接触知道[相位撤退]是向后撤。片刻后,他似乎确定了敌人的位置,手指一点,两个游侠悄无声息分开,从左右两边向无能狂怒包抄而去。
无能狂怒并不逃跑,她站在树下默数着,两名游侠越来越近,死灵也直扑而来。
死灵行动速度比偷偷摸摸摸的游侠快得多,他后发先至,敌人已在他的远程攻击范围。不等两名游侠队友到齐,他左手匕首往前一送,满是锈斑的匕首突然锃亮,那些锈斑全变成飞虫扑向树后无能狂怒。
[致命虫群],释放一波虫群,使多名敌人目盲。成功命中敌人时向其转移三个症状。
死灵想得很好,这个技能虽然伤害一般,但可以让敌人目盲,他的两名队友便可趁乱打出足够的伤害,甚至有可能直接干掉这个碍事的野兽。
可是虫子太多,虫群飞舞的声音太响。
无能狂怒虽在树后却也感知到了危险,很多很多的危险。
这时候,她想笑。
她应该要笑的,被子归邀请来度量领域之前她正帮皇族公会解谜,皇族会长大方地给了她一本技能书。
[幻影防御],召唤幻影,格挡并嘲讽目标及其附近的敌人。格挡结束后,幻影爆炸,每格挡一次都能施加一次伤害更高的攻击。每次格挡增加伤害50%,最大伤害提升500%。
最大伤害提升500%,听起来很吓人,可幻象存在的时间极短,通常不可能连续挡下10次攻击,而且这个技能的初始伤害并不高,如果没挡下足够多的伤害,这个技能根本就是鸡肋。
看似强大实则鸡肋的技能最适合送人。皇族会长笑得无比开怀。
无能狂怒比皇族会长还开心。
激战不存在鸡肋技能。
此时,由皇族会长亲手赠送的技能恰好可以反制皇族成员履霜手下的技能。
虫群,密密麻麻的虫群顷刻间撞在手持盾牌的透明幻影上,这个和无能狂怒一模一样的虚影高举盾牌承受着一次又一次的攻击。
它要爆了。