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第1章 序章 三国我来也

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韩羽良吐槽完后思索了好一会,选择了按照实际生成。

心艮:力量4 敏捷8 智慧9 魅力6 体质6 运气?

“33点,幸好哥没被坑,哼~魅力才6……”

今天是游戏开服的第一天,和韩羽良一样,数以亿计的人在同一时间进入了游戏,很多人和韩羽良的随意性格不同,这些人都在这个基本点上犯了难。

试想,有些人即使对自己身体素质十分有信心,例如体力大大超过正常人的运动员和智商上180的天才。要是运动员想玩法师,天才想玩战士,那咋办呢?是放弃自己的优势?还是带着可能20点力量2智慧去练法系?

当然,我们的大神经韩羽良已经不用烦恼这些,他进入了下一个选项。

请选择您的主属性:地、水、火、风、无、按照自身素质生成属性。

克制循环:火克风克地克水克火

照例在各个选项下还有一行解释

地:形成克制循环,修炼地系功法、对应生活技能获得30%加成,不能修炼任何火系功法。

水:形成克制循环,修炼水系功法、对应生活技能获得30%加成,不能修炼任何风系功法。

火:形成克制循环,修炼火系功法、对应生活技能获得30%加成,不能修炼任何地系功法。

风:形成克制循环,修炼风系功法、对应生活技能获得30%加成,不能修炼任何水系功法。

无:地水火风四系属性都可获得10%加成,无克制循环。

按照自身素质生成属性:根据您的身体属性除主属性还可能获得一个以上副属性,主属性克制循环中级,副属性克制循环低级。主属性修炼对应功法、生活技能获得20%加成,副属性修炼对应功法、生活技能获得10%加成。

以上选择将获得一个天性技能。

换而言之,能克制主属性的相克系技能不能学,其它系都可以学,只是用起来不会有加成。战斗时,能对克制属性有特殊加成。至于什么是对应生活技能,还是要玩家自行理解。

韩羽良只考虑了两秒,喊了句:“我就是我!!”果断的选择了按照自身素质生成。

心艮:主属性火(不能学习地系技能),副属性水。中级克制风系,中级被水系克制。低级克制火系,低级被地系克制弱。

恭喜玩家,心艮人物生成成功,根据您的选择人物属性如下:

心艮先天数值:力量4 敏捷8 智慧9 魅力6 体质6 运气?

先天属性:主火副水

天性技能:

天生自然--当你专注某事的时将获得对应的先天技能效果的百分之五十加成。(按身体素质生成特殊技能)

水火同德--因应环境变化,有对应属性中级加成,更多关联请自行研究。(按身体素质生成属性技能)

心绪不齐--隐藏技能,请自行研究。

游戏内没有明确生命和法力值,如体质高能抵御更多伤害(致命伤除外),智慧高则能学习和释放更多、更高级技能。更多信息,请玩家自行研究。

等级达到10级可转职,转职后会有武力值、智力值、内政值、统帅等作为参考,实际使用,需玩家自行发挥,更多内容请自行研究。

“你妹啊,又是自行研究,啥提示都没,研究个屁。坑爹啊,心绪不齐?我还心律不齐、心肌梗塞呢,听名字就不是好东西。”韩羽良这次不是心里腹诽,而是直接怒不可遏的骂了出来,这个游戏不知道是为了保持神秘,还是地球村根本信心太足,不担心没玩家。游戏介绍这是不断的给出一些图像和介绍游戏的游戏性、自由度等等,根本没有游戏内容的介绍。

刚怒骂完,他又接了一句:“管他呢,三国我来也!!”韩羽良,哦不现在应该叫心艮的性格一向如此,人家看是神经大条、没心没肺,他自己理解是选择了就不后悔。带着兴奋、冲动的他潇潇洒洒的走进了虚空出现的传送门中。

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