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第十二章 游戏前景

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“三千?一万?难道一个建村令还能高到十万?”一人不解道。

“是三百万!”李叔低头道。

“三百万!”桌上的几人同时惊呼道,周围的其余人都看了过,几人意识到说漏嘴了,连忙压下震惊听。

李叔等气氛过去一点才继续说,“因为游戏中建村令实在太难获得了,就连拥有雄厚资金支持的十大公会也才是昨天建村的,甚至他们想买建村令都没人卖。”

“那李叔你是怎么获得这个建村令的啊?”

“这个嘛,运气比较好,刷怪的时候遇到了一个濒死的强盗头目,从他身上爆出了一枚建村令。”

众人虽不懂这游戏,但也能感受到李叔逆天的运气,就连陆霜也佩服他的运气,自己当初是借助狼群和强盗的死斗才捡了个便宜的,而李叔他直接是遇到个濒死的头目捡到个建村令,对中大奖几率还低。

陆霜吃完饭回到自己的小蜗居,没事就上论坛看看帖子,发现里面居然有一些能够找到他影子的帖子,不过大多都是玩家对他叱咤市场的留言。

《真实世界》中国区的论坛中,有一条关于村庄的帖子被高高置顶,里面按建立时间的先后排名介绍了目前中国区建立的二三十个村庄,并附上了村子的照片、地点、所属公会等,其中大多都是中国知名大公会的村子,唯独少了中国第一、第二村。玩家们一来可以在这里浏览各大公会的招聘情况,二来也可以交流分享获得建村令的经验,对此,各大公会是最希望看到这情形的,因为在村庄介绍中无一不加上一条建村令的收购价格或入股方式。

一些参与过击杀BOSS爆建村令的玩家在帖子里分享了些注意事项,一般只有从中级武将的山贼或强盗头目身上爆出来的几率会很大,目前但凡击杀过的公会都爆出了建村令,但难题就是,怎样才能击杀BOSS?这名玩家列出了其中的难题,BOSS一般都是龟缩在自己的山寨里面的,里面有两百多个山贼强盗喽啰,还装备一定量的木弓,防守强大,不解决他们就无法碰到BOSS。目前游戏前期的十大公会都是使用人海战术来堆死BOSS的,只是在过程中的损失不是小公会甚至中型公会能够承受的,先不说花费大量的资金精力用于购买铁剑,就死伤数千人这一项就不是普通公会能承受的了的。在四阶人形怪面前,就算是武力值30点的都很难坚持几下,更不要说山寨是有栅栏和弓箭手的,最后的BOSS一人击杀的玩家没有一千也有八百,非常变态,见情形不妙还有可能跑人,拦都拦不住。最后,这名热心的玩家告诫没有四阶兵的实力以及武将的带领,除非有很强大的实力,不然不要去摸老虎的屁股。

至于做任务获取建村令的途径,也有不少玩家发布攻略,只是都是很基础的攻略,因为要做15个任务才能获得建村令,而且还是最多一天发布一个的,想提早做完都不行。

剩下的帖子除了吐槽的,就是关于自己在游戏中的经历和感受,很多玩家发帖表示《真实世界》百分百全虚拟的体验、全新的游戏设定给他们带来不少不一样的体会,虽然槽点多多,但游戏环境比起之前的网游要好上许多,之前的网游里大游戏公会在开服不短的时间内就掌握了游戏主要的资源,这使得很多普通玩家不得不依附在这些公会上,搞得乌烟瘴气的。而《真实世界》起码在前期很大程度上削弱了公会整合资源的能力,普通玩家可以通过自己的努力和机遇获得不少的资源,就像李叔所说的那样,在游戏开通游戏币兑换前,普通玩家每天除去开支也能赚个几十块,单这一点就吸引了无数玩家加入到《真实世界》当中。

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