姜煜摸摸鼻梁,解释道:“写了个大概吧,主要是人物设定和剧情线上还没有完成。目前只设计好了两名主要角色,剧情线则是还没有动笔。”
“啧啧,总感觉一下子变得好专业的样子了是我的错觉吗?”安艺伦也听完姜煜的话后,突然笑着说道。
姜煜摇摇头,失笑道:“所以说,你以为是谁最先提出做游戏这件事情的啊?”
“嘛嘛……这点小事儿就别在意了。让我看看你写的企划书吧!有点期待~特别是刚才云里雾里听了你一段不明就里的解释之后,好奇心更加旺盛了啊。”
安艺伦也敷衍过去了姜煜的问题,随后兴奋地说道。
“嗯……do u zo,不过我可不保证你会满意哦?”看了一眼努力消化着刚才自己所说的内容、一副若有所思模样的加藤惠,姜煜将电脑拿了过来,面向安艺伦也说道。
毕竟依照之前安艺伦也给予姜煜的印象,只是对galgame这一类型着迷而已,其他种类的游戏,姜煜倒是没怎么听安艺伦也提起过。
随后安艺伦也开始兴致勃勃地看起了姜煜所写的「命运石之门」企划书,同时的,姜煜看向了一旁的加藤惠,开口说道:“加藤知道「外祖父悖论」吗?”
加藤惠闻言有些茫然地抬起了头,脸上还残留着疑惑的神色,下意识地摇了摇头。
姜煜无奈叹了一口气,说道:“这么说吧,「外祖父悖论」是一个阻止时间旅行发生的有名悖论,大概的意思是,如果一名时间旅行者回到过去,在其母亲出生之前杀死了你的外祖父/外祖母,那么时间旅行者本人还会不会存在?”
“啊~我好像有看到过这个,我记得是可以用那个平行什么来解释的对吧?”出乎意料的,加藤惠做出了回应。
姜煜点点头,赞同道:“不错,可以用「平行宇宙」来进行解释。但是「世界线收束理论」是与「平行宇宙」的观点背道而驰的。”
停了停,给予加藤惠一个理解的时间,接着姜煜又说道:“跟这份企划书里提出的「观测者」有些类似的,对于这个「外祖父悖论」,还有一个「观察者理论」试图进行解释。”
“该理论认为,时间旅行时,旅行者只能成为观察者,无法改变与接触任何事物,对过去的人来说,时间旅行者不存在,他们也看不到;时间旅行者虽然看到了他们,但是无法发出任何他们能听到的声音,无法触碰到任何事物,无法以任何形式接触到他们,也就自然无法杀死祖父母了。”
“而观测者,大概就是这样的概念。不同的是,观测者虽然可以预见到自己认知中的事物的结果,也可以尝试去进行改变,但是大部分情况下,观测者的举动都是徒劳无用的,因为世界线会收束,只要你还处在这条世界线中,只要你基于这个世界的认知还是那个结果,那么一切就无法改变。”