格罗斯走向了其中一张座椅。
座椅背后的图饰文字意指骑士七美德之一的“勇敢”——游戏副本中的这一设置考察着玩家对于“荆棘的守候”背景故事的了解程度。
而西恩·阿弗拉迪,这位阵亡于瑟里斯保卫战的年轻子爵,他以他无畏的骑士枪锋,所留下的故事无疑是一谱关于“勇敢”的赞歌——相比“雾松战争”时期各路闻风而逃的贵族,他的行为确实算得上足够的勇敢。
勇敢,但是没有脑子。
格罗斯的手指落在了椅背上。
战争衍生英雄,然而战争从来都不是英雄一个人的事情——
塔西亚人的铁蹄突破王国西境,当他们从山野小径绕过塔伦要塞时,民众和地方上的领主贵族一个个惊慌失措,有人匆匆逃亡,有人选择了抵抗……而在这一局面之下,缺乏统一指挥的地方领主们则被塔西亚的将军逐个击破。
这是“雾松战争”早期的态势。
可惜那位阿弗拉迪子爵死于自身骑士美德的愚昧束缚下——领主与民众的关系?民众向领主缴纳赋税,领主承担守护的职责。在王国乃至大陆数千年的历史上,一直以来都是一个长久不衰的热门话题。
但是吟游诗人们所讴歌的,往往都是悲剧。
格罗斯将这张椅子反转了过来——每挪动一张座椅,便有一位英灵现身。而真正的BOSS,却只有寓意“勇敢”的这一位。其他的诸位英灵虽说也会和玩家进行激烈的战斗,但是除了提供一笔经验值之外,他们没有任何的掉落。
眼下的状况,格罗斯决定先行拿到副本的掉落物品。
幽蓝的剑锋自剑鞘中“锵”的一声拔出——
座椅之侧,一个朦胧的人影轮廓渐渐凸现。
“头儿,这就是英灵么?”
奥利弗丝毫没有因为自己的预言而得意,他盯着格罗斯身前的景象眼睛一眨不眨。斯考特和莱文呆在一旁屏住了呼吸,他们将手中的武器握得更紧。
“格罗斯先生,英灵和鬼魂有什么区别吗?”
法师小姐站在离着格罗斯三丈之外的位置,也不知道她的小脑袋里正在思考着什么,她看到那个人影轮廓很快变得凝实,不由开口问道。
“区别?”
格罗斯右手一剑挥出,左手的盾牌却是护在了身前——剑锋毫无阻拦从英灵的躯体之中划过一道流光,而那只英灵,正在舒展手臂。
英灵的手臂握着一柄战矛。简单毫无花俏的一记快速直刺,凿击在抬起的盾牌上,顿时火星四溅——格罗斯反手斜斩,剑锋仍然像划破空气一般,看上去根本没有对英灵造成一丝的伤害。
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