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装备重构及主角最新属性

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以下为调整后的主角当前属性(重构的装备信息在最下面),后文会以这个属性为标准,不再更改(也改不动了)。

ID:一梦千年(勇者)

等级:17

生命值:3100

物理攻击:392-419

物理防御:341

魔法防御:306

……

攻击属性强于防御属性,是由于加点方案造成的。

攻击加点收益稍微大于防御加点,不过,防御装备的综合系数高于攻击装备,越到后期,越是明显。

盾牌装备:劣质减伤5%,黑铁减伤10%,青铜及以上不增加减伤效果,只增加附加和特殊属性。

戒指装备:由原先的双加基础属性,调整为单加攻击强度,可以看作加攻击力。调整原因是加的基础属性太多,且玩家可以选择极端加两个输出点的情况,到后期无法把控平衡。

因为戒指装备也加攻击力,大概系数为0.25,两枚戒指就是0.5,所以武器攻击收益的系数降低。

武器系数从1.0到1.2,调整为0.7到1.0。

防御装备修正了算法,但对系数进行补偿,总防御系数从2.0调整为2.4。

不论怎么加点,都无法很有效地堆积魔法防御属性,这里微微调低法伤武器的攻击属性。

移除了火球术和冰箭术的烧伤和冻伤效果,但去除了以上技能的冷却限制,火球邪教因此诞生。

调高冰霜之环和烈焰冲击的冷却时间,并削弱烈焰冲击的灼烧效果。

——————————装备信息————————————

【黎光之剑·强化】(品质:白银)

物理攻击:100-127

附魔级别:8

附加:力量+9

特殊:嗜血

装备等级:13

【伪·银辉的腕甲】(品质:白银)

物理防御:32

魔法防御:35

附加:体质+8

特殊:银辉连斩

装备等级:12

【勇者之铠】(品质:白银)

物理防御:55

魔法防御:52

附加:力量+8

特殊:防护(弱)

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