李逸轩一回到香港就接到了虞有澄的消息,DMG公司首款16位中央处理器以研制成功,完全达到当初的设计要求。
来到实验室,虞有澄指着桌子上一排最新新处理器,兴奋的说道:“轩少,这就是最新的16位中央CPU,内部含有13.6万个晶体管,时钟频率24MHz。内部和外部数据总线皆为24位,地址总线24位,可寻址内存大小达到32Mb。采用最新的兼容性指令集,完全兼容6502的所有功能,并且是6502的向上兼容的微处理器,使6502的汇编语言程序可以不做任何修改地在80286上完美和流畅的运行。
同时这款CPU具有实模式和保护模式,这是CPU设计上的分水岭。采用ARM的精简指令V1内核,而且我们还对V1内核还进行了升级,内部有4个功能部件,即地址部件AU,指令部件IU,执行部件EU和总线部件BU。这四个部件采用全程并行流水线操作,极大的提高了数据吞吐率,让处理器的速度变得更快,其浮点运算能力高达380万……”
哇靠,这性能已经完全超过了明年因特尔公司发布的80286CPU的性能了。首先80286的时钟频率是20MHz,这款CPU是24MHz,别看只增加了4MHz,要知道6502CPU的时钟频率也不过1.2MHz,改进后最高也不过1.8MHz。多出来的2MHz,就等于多了2块6502的处理能力。
就整数运算能力来说,就超过了80286。
这里说一下CPU的运算能力,一般来说CPU的运算速度是看两个指标,一看整数运算能力,二看浮点运算能力。
整数运算也叫加法运算,顾名思义是反映的CPU的加法运算能力,以时钟频率来表示,单位MHz。在早期个人计算机中用得最多,因为日常使用中其它的方面大多还要看整数运算能力。这也是为什么我们去电脑城采购电脑,看CPU主要看是时钟频率的原因。
浮点运算也叫逻辑运算,反映CPU的逻辑运算能力,可以理解为小数点可移动的运算方式,属于CPU的高精度运算。浮点主要影响多媒体性能,什么3D图形视频、音频、游戏衍生即时运算,这些方面的性能和表现。
对早期的个人计算机来说,除了游戏机外,浮点并不被人们看重。只有大型机和超级计算机才看重CPU的浮点运算能力。
但随着个人计算机技术的发展,特别是多媒体个人计算机的到来,浮点运算已变得越来越重要。
很多时候桌面处理器的竞争,除了传统的时钟频率外,更多的就看你的浮点运算能力如何,因为浮点运算能力越强,CPU的多媒体能力就越强。
当进入网络流媒体以及智能时代后,对CPU的浮点运算要求就更高了。
Float Point Unit,简称FPU,是CPU的浮点运算器,主要从事浮点运算,以前称之为数字协处理器,英特尔公司在486以前并不包含在CPU中。但李逸轩是以电子游戏起家的,对计算机的游戏能力有着很高的需求,因此就把FPU直接集成在CPU里面。
这一点又比英特尔公司的80286强了不少。
由于采用的是精简指令集内核,而精简指令集内核本身就采用了二八设计原则,因此它的执行效率也要远高于286处理器,为了适应这种高运算速度,虞有澄就把内外数据总线给设计成24位,比286的16位内外总线高出了不少。
总之,这款CPU无论从哪方面来说,都全面超越了英特尔公司明年推出的80286CPU。
“这款CPU的生产成本是多少?”这是李逸轩最关心的问题,如果CPU性能很强大,但生产成本很高,不是他想要的处理器。
虞有澄回答道:“单颗生产成本八十美元,如果大规模工业化生产,单颗处理器可以降到100万颗/单颗60美元以下,完全在普通消费者接受的范围内。”
李逸轩松了一口气,这样一来它可以把CPU的最终零售价格定在199美元单颗,相比英特尔公司的270美元以上的CPU,李逸轩的处理器在价格上还是有很大优势的。