掌机并不是什么新生事物,在70年代市场上已经有多达几百款不同的便携式游戏机。这些掌机绝大部分都是技术不成熟的产品,不但价格过于昂贵,游戏体验效果差,还有就是笨重或是消耗电池速度过快。
GameBoy虽然不能更换游戏卡带,由于采用了成熟的构架和闪存技术,加上只有79美元的售价,一经上市就立刻点爆了整个美国市场。
售价79美元,别说是拿薪水的成年人,就是一些攒零花钱的小孩子,也能够买得起。
《中华方块》的趣味性、益智性,更早就被媒体广为宣传,所有看了宣传的消费者,都觉得——值!非常超值!
多日的预热,一朝被引爆……
如同在堆满了火药的筒子中,扔出了火把!
轰!
爆了……
销售火爆到能买一台,完全得靠运气!
整个美国都被一台小小的掌机给搞得晕头转向,没有谁关注什么最新上映的电影,或者正在热播的电视剧!这些……怎么可能有GameBoy掌机有吸引力?
美国各个商场和Oranges公司的直营店,到处都是排队的人群,都是来抢购GameBoy掌机的。已买到了掌机的玩家,炫耀性的当场安装电池,然后,开始在人们羡慕的眼神中,悠然的玩着《中华方块》……
公众场合到处都看到一部分拿到掌机的玩家,旁若无人的玩着。
巴士、地铁、渡轮、飞机、计程车、电影院、学校、图书馆、办公室……谁拥有一台GameBoy掌机,迅速就成为了人群中的焦点。很多同学、同事和亲友,都碘着脸皮,央求借掌机玩一下。
同时,掌机更是热恋男女的最爱,因为联机数据线不到一尺长,男女在一起对战时,正好头碰着头。
不知道有多少青年男女因为GameBoy走进了婚姻的殿堂。
各大商场的负责人,已经是疯狂的打电话,要求追加订单!
夏金勇作为北美梦工厂的负责人,对那些蜂拥而至的商家提出了要求:
“我们老板说了几点要求,全部答应下来,才能拿货——1、全额交付现金,每台进货价市场零售价的基础上减10元。
2、配合我们公司限量销售,现在我公司每天限量出货1万台。
3、供货按已交付订金的厂商顺序供货,先来后来,不准插队,每个商店每天的订货量上限50台,有多少家门店可以订货多少台,但同一家连锁店公司,日订货量不超过1000台。
4、可以预定明天、后天……以及按日期一直往后排的货,但我们只会按照提前全额交付现金的顺序供货……”
霸王条约!
赤裸裸的霸王条约!
但是各大商场没办法……掌机卖的太火了,只要摆在柜台上,不到1个小时,全部销售一空……
这种人气产品,如果其商场一直没货,那么必然影响到消费者对于商场的印象,觉得商场无能!
所以北美排排名前十名以内的零售公司,全部全额交付现金预定GameBoy近期的每天的供货量。
少则订了1个月的供货协议,长则订了3个月。