俄国陆军没有在北面发动进攻。时间长了后日本大本营判断俄国不可能发起登陆作战,再加上东北有大量日本间谍汇报俄**舰动向。仁川港的防御变得松懈起来。陈浩率领金兰湾舰队抵达仁川时,驻防仁川的只有一个联队的日本军队,他当即下令发起登陆作战。
金兰湾主力舰队出现在仁川,驻防仁川的小木田纯联队长连忙发电给大本营,同时组织防御。金兰湾所有大口径舰炮全部开火,在舰炮的掩护下。一万玩家部队上了驱逐舰靠岸,向日本军队发起了突袭。
舰炮掩护进攻,必须要指挥者有步炮协同特技才行,吴佩孚有这个a级特技。在他的指挥下,金兰湾部队将炮火优势发挥到极致。玩家部队顺利登陆以后立刻向内陆挺近,与日本人在仁川港发生了激烈的巷战。
陈浩很快收到汇报,玩家部队在巷战过程中伤亡颇大,这让他头疼起来。玩家的单兵能力现阶段不如npc,出现伤亡很正常,但日本军队抵抗颇为顽强,伤亡无法避免。尽管玩家死亡后可以复活,时间上陈浩也拖不起,若是短时间没能拿下仁川,日本驻扎汉城的部队增援过来就麻烦了。
陈浩最终下定了决心,他一脸冷酷地对吴佩孚道:“子玉师兄,由你指挥舰炮给我炮击仁川港,给我用炮弹轰遍港口每一个角落。另外派人向登陆部队传达我的命令,陆军所有火炮给我轰击市区,给我把日本人炸出来。”
陈浩下达命令后很快收到了系统提示:“玩家陈霸先,由于你下大了覆盖式炮击命令,炮击将会造成大量平民误伤。如果你坚持命令你的声望值将会降低,是否继续发布这条命令?”
“是!”
陈浩选择了是以后马上催促吴佩孚执行,这次海军和陆军携带了充足的弹药,在大量火炮的肆虐下仁川港到处都是瓦砾堆。企图依托建筑与金兰湾部队周旋拖延时间的日本人,许多被埋在了瓦砾里,剩下的也很快被玩家部队清剿干净。
“玩家陈霸先,恭喜你协同指挥了仁川登陆战,此次战役歼敌2400人,误伤平民8467人,缴获物资若干,系统对你的指挥判定为c。由于你在指挥作战时下达了错误命令,导致大量平民伤亡,你的声望属性下降了4点。”
陈浩收到系统提示有些纠结,4点声望属性的惩罚已经很重了,当初他在东北杀俘也没被扣那么多。好在他打赢对马海战并且夺回镇远舰后,他在国内的声望如日中天,被扣4点暂时还能接受。
陈浩对日本人和棒子都没什么好感,尽管被扣了声望值,这种战斗方式非常畅快。占领了仁川后,他留下了两千玩家部队驻守,然后指挥八千玩家部队以及三千npc陆战队向汉城方向行军。(未完待续。。)</dd>