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第五百六十章 宿命之战

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“叮~三大主城之间的互通传送阵已经全部关闭,不同主城玩家之间pk获胜的一方将获得本主城的金钱,经验奖励,并有几率获得物品奖励,每日三大主城中击杀榜第一名的玩家将会获得特殊奖励,第二部资料片宿命之战正式开启。”

“叮~各种失落魔法文明重新在大陆上出现,有幸发现的玩家将会获得学习该魔法的机会,第三部资料片魔法纪元正式开启。”

就在徐翔刚刚上线的时候接连出现两个世界系统公告,第二和第三部资料片都开启了,想必接下来也会热闹许多。

其实这两个公告还是说得十分简略的,像魔法纪元还好,本来就没有多少信息,宿命之战的话就有很多细则了,像高等级玩家击杀低等级玩家奖励的打折,击杀的判定等等,毕竟是关系到三大主城之间的重大事件,很多东西都需要仔细设定好。

宿命之战开启后三大主城就会开始真正的全面交锋,毕竟击杀不同主城的玩家不仅有丰厚的经验和金钱奖励,还有几率得到物品,这相比于单纯的刷怪下副本已经好很多了,起码自认有点实力的玩家都会活跃在三大主城的边境线之上。

至于一般或者说没什么自信的玩家自然就是一如既往,只要不太靠近边境线一般不会受到波及。

而主城击杀榜就是专门为宿命之战设置的一个榜单,上面会自动统计该主城所有玩家当天的击杀成就然后进行排行,第一名的奖励是随机的,徐翔记得最好曾经出现过一件传奇级的装备,最糟糕的话也有钻石级,总得来说奖励还是比较丰厚的。

其实说到底宿命之战就是五十级后国战的预演。

不过这部资料片自然不会就这样一直持续下去,结束的话有三个条件,只要达成其中的任意一个宿命之战就会关闭。

第一个,也是最难的一个,击杀三大主城的城主。能够充当主城的城主实力肯定不差,虽然没有亲眼见过,但徐翔估计应该是传奇级,这样放在当前想要击杀无异于是痴人说梦,更何况城主身边还有的大量护卫。

其实光是潜入主城行政区就已经是一个巨大的挑战了,总而言之这个条件就是不可能的任务。

第二个,也是前世达成的一个,当玩家死亡数量到达一定额度时资料片就会关闭,具体的数量官方并没有公布,徐翔也不可能去统计,不过前世是在宿命之战开启后近两个星期关闭,估计这一世应该不会相差太多。

第三的话就是有玩家达到50级,这样会因为开启国战系统而关闭宿命之战,这点如果徐翔愿意的话倒是可以试一试。

“徐翔,我们公会是集体行动好还是分散自由组合?”上官独舞走过来问道,现在他们都刚刚上线,还没有离开理想乡公会的总部,顺便值得一提的是公会总部已经转移到落日要塞了。

集体行动的好处在于人多势众,但却容易因为太引人注目遭到围攻,分散自由组合的话就是机动性比较强,不过遇到敌人众多的情况就不好办。

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