…………
…………
…………
…………
起伏的小山坡和灌木丛造成了稀稀疏疏的阴影,微风吹过,草茎拂动,地上的阴影的随之张牙舞爪地变幻着状态。
易秋径直走进这片被阴影笼罩的地区,有lv3盲斗在他并不用担心被偷袭。
副本和战役最大的区别就是,战役场景里面除了生活向的战役场景,大部分战役场景除了战役任务本身的怪物外还会存在大量的任务无关的生物。
因此,战役场景可以视为一个开放世界的一部分。
天上会有鸟,地上会有虫豸,一般来说,大部分开放世界所具备的元素战役场景也是包括的。
而副本场景不同,除了副本怪物外是不存在其他生物的。
秘境也和副本场景类似,除了秘境每日刷新的怪物其他的生物也是不存在的。
简单的幼狼巢穴副本只有两头狼,困难的幼狼巢穴估计会多一些。
狼的战斗力是随着狼群中狼的数量增加而增长的,但是到了一个数量极限之后又会开始衰减。
“嗷呜。”
远处的灌木丛中窜出一只白毛母狼,然后对着易秋仰天长啸。
摸了摸光头,易秋感觉这一场景似曾相识……
然后易秋就发现旁边的山坡处有一个中型生物在靠近。
lv3的盲斗在近身范围内效果是最好的,易秋甚至能够感受到后面那个偷袭者是朝着自己脖子扑来的。
没有回头看,易秋直接一记右拳扫了过去!
“碰!”
“碰!”
易秋的拳头狠狠地砸中了偷袭者!
因为右边有两个手臂,所以这次攻击分别命中了敌人的头部和腹部!
战斗反射的效果终于有了体现,易秋能够明显感受到自己对于神经反射的利用更为有效了。
这种看似是强化了神经反射,其本质上还是加强了神经系统之间的联系。
人的大脑发送指令到躯体的神经系统是有一定延迟的,想要加强这种联系是需要通过大量的训练的。
而并不是说你光想着去更好地利用神经反射就能够实现的。
而这,也是技能和秘籍的区别所在。
举个例子,秘籍就像是直接把光速qa的操作方法(技能的原理)全部塞进你的脑子里,你能记得光速qa的每一个操作细节(技能的释放流程)。
但是要去秀操作(战斗中秒放技能),没有大量的人机训练(招式练习),光速qa的成功率(战斗中释放技能成功)也就55开的55开吧。
而技能是把一个专精光速qa的职业选手的的相关记忆(技能肌肉记忆)全部直接塞给你,你只需要熟悉一下,就可以实现各种骚操作了(技能实战秒放)。
而这,也是易秋为什么不去练习其他秘籍的原因。
一个是太费时间,而且用于实战的话需要大量训练。
易秋并不觉得自己是天才,如果在虚拟游戏里面,他一定不会选择自由模式。
人人都想成为最顶尖的,但他们不知道顶尖的背后是超越常人的天赋和更艰苦的训练。
而后者大多数情况下其实并不比前者少多少……
作为统治撸界的大魔王,faker的训练量几乎是普通职业玩家的三倍。
所以说,欲达高峰,必忍其痛……
…………
…………
…………
…………