神分三种,自然神、元素神、信仰神。
自然神,取其诞生于自然之意。指的是世界开创之初,由其最初的自然意志在摄取了世界本源之后,所形成的神。
如果这个位面有主观位面意志,那么,自然神这种吃根源饭的,自然受限于位面意志。
如果这个位面没有位面意志,或者说位面意志没有形成主观意识,这些自然神就行使着部分位面意志的职能。
自然神拥有神性神力,但神格其实是能力核心。自然神没有神职,其存在并不受神职影响,其存在只与世界有关。
世界一旦毁灭,自然神会因为本源得不到补充,从而逐渐凋亡。同理,自然神一旦离开其位面,实力也将大大削弱。
如同之前召唤出来的八歧大蛇,它便是自然神。
在拳皇位面,因为没有主观位面意识,它便行使着部分位面意识的职能。
拳皇位面的部分人民认为它是位面意志的化身,是恶念的集合体。
在拳皇位面降临的八歧大蛇,其权能是足以影响整个世界的,有着真正足够“灭世”的威能。
但是,它在降临地球的时候,权能即便开到最大,所影响的范围也不过是扶桑一国罢了。
除非八歧大蛇吃掉足够多的人类,从人类身上补充到了地球位面的本源。那样它的权能就会逐渐加强,进而可以影响世界。
但是,它已经没有这个机会了。
再说说元素神,取其诞生于微末之意。可以是动物,也可以是植物,也可以是一块石头一粒砂子,甚至……是某个元素。
接触到神性,融合了神性,从而发生奇迹,拥有意志,成为神,便是元素神。
元素神没有神格,没有权能,没有神职,它是神,但更是一个个体。或者,我们可以称呼元素神为……神族。
以神性为根源,以己身为基础,修炼自我,提升自我,不受外界影响,不因权能和神职而强大,也不受一切所羁绊。
它们是神,却更像一个更加高级的种族。
元素神,即是最弱的神,也可以是最强的神。
至于这最后的信仰神,则是凡人和凡物进阶为神的最广泛途径。也是大多数神性来源的根本。
神性脱胎于信仰,也诞生于根源。先天成神靠机遇,后天成神就只能靠努力了。
世界初开,自然有很多神性在混沌当中,捡到就是捡到了。可一个世界已经发展成型了,根源中的神性自然也早就被捡光了。
再想要获得神性,想要成神,那就只能聚集信仰,提炼神性,点燃神火,凝聚神格,高举神座咯。
以神职为代价,从神职中获得相关领域的力量,然后用神职来服务信徒,从信徒那里获得信仰,从而提炼神性,转化神力……
这是一个庞大且复杂的系统,而且有点吃力不讨好。
神因信徒而存在,一旦信徒数量大减,神格便会退化,甚至于神位都会摇摇欲坠。
神与信仰相捆绑,如若信仰够多够强,信仰神的强大也可以傲视天下。