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80.双杀!

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下路这个双杀让有些低迷的OMG终于有点气势回暖的意思,但是郑谦心中的压力并没有减少。

实际上刚才的选择很简单,他在模模糊糊中想到了这一个场景。

不知道是系统的原因还是对于这场比赛印象太过深刻,他突然间想起了这场比赛。

当时灵药的选择和自己的路线不谋而合,也三狼开始,然后反掉了对方的F4,然后直接冲着自己的F4走过去打完之后,才去了下路。

但是这一个选择让他错失了GANK的良机,下路小狗使用的金克斯直接被杀,然后IMP被锤石收掉,泰坦却逃出了升天。

这个人头也变相的决定了比赛的走向,郑谦现在要做的就是要掐断IMP装备起来的速度。

让他在团战中打不出那样巨额的伤害。

接下来的比赛,以前的记忆就没有丝毫用处了,毕竟从现在开始整个比赛走向了未知。

拿到两个人头之后,郑谦直接原地回家,除了一个鞋子加上巡林者附魔主宰打野刀,唯一被动是增加韧性。

肉打野在这个版本还没有出现专门提供灼烧伤害的肉打野刀,所以巡林者提供前期必要的清野,附魔主宰增加的生命值和韧性保证后期的坦度。

出来之后,郑谦并没有选择过于激进的打野方式,而是继续收掉红区,然后去蓝区溜达一圈,看看上路和下路并没有什么机会,又回到了下半区。

插下几个眼位之后,郑谦看了看下路一直在发信号准备再搞一波IMP。

“先不能动,现在咱们少一个传送。”

纳尔打人马还是比较好打,所以大哥不得不用传送上线补充状态,在少一个传送的情况下,他也不敢继续深入,如果强行GANK可能会出现偷鸡不成蚀把米的情况。

把下路空缺的视野做好之后,郑谦走到了中路。

中路是一个开阔路,不过韦神的卡萨丁前期并不占太大优势,他只能在靠近自己的半区补刀,并且紧靠着有眼的上路,完全是一副拒绝打野光顾的样子。

“看样子,酒桶并不在下路,而上路纳尔压线,显然两个人不可能越塔强杀人马。”

简单的判断了一下之后,郑谦转身又走进了对方的蓝区。

“下路向后撤,打野在下半区!”

现在野怪已经进入了刷新的空挡区,郑谦只能先找对方打野的动向。

……

“大树现在又入侵到了LGD的野区里面,这个大树好肉啊,估计没有人对这个大树有想法,他现在在野区就是爸爸,不过现在反野是不是晚了一点。”

“他不是在反野,而是在寻找酒桶的方位,酒桶并没有在下路野区出现,OMG的下路向后撤了,看样子他们嗅到了不好的味道。”

“楚妹,你说这个大树在后期的作用和酒桶相比有优势吗?”

看到已经没什么可说的,米勒直接把话题转移到楚妹身上。

“大树应该在后期比酒桶肉一些,毕竟有大招存在,可是酒桶的控制和大招能给团队创造出更多的机会吧!”

楚妹可爱的歪了歪头,仔细思考之后回答道。

“现在两个人头的大树,让整个OMG有了提速的本钱,如果不发生意外,在后期之前,几乎没有任何人对这个大树有想法,毕竟复仇之矛伐树的速度并不快,而卡萨丁也不是那种一套爆发的类型,到了后期,LGD也不好打,双C成型的OMG还是很可怕的。”

米勒突然话锋转变,再也不是刚才一直唱衰OMG阵容的样子。

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