又过了两天,苏华的孟获接到了叶蔓的电话。
这个女总裁在电话里带上哭音不停的道谢,让孟获挂了电话后还是有些奇怪。
“我做了值得她那么感谢的事情吗?”
他有种不现实的感觉,自己只是随手拍了一张照片,怎么就让叶蔓感动的要哭了。
“你点燃了火药,她当然要谢你。”爱丽丝正好在孟获办公室汇报业务,听到他的话后露出笑容说道:“看来她的事情已经解决了,新掌机很快就能重新发售吧?”
“恩。”孟获点头:“叶总说那些代工厂已经开始恢复了正常的生产,再过几天市面上就会有新掌机出售了。”
新掌机顺利发行,这对孟获和凤凰公司来说也是一件好事,因为这部掌机的销售量早已被很多媒体和统计公司标记为了《口袋妖怪》的一份成绩。新掌机销售火爆,他们就会给《口袋妖怪》更高的评价。
新掌机中途断绝了一个多星期,很多人都认为没希望了,但接下来的销售量还是很让人出乎意料。或许是何惜的相片影响、或许是缺货带来的饥渴感,新掌机重新发售后连续三天都被抢购一空,它的销量在短短的几天里攀升到了一百五十万,震惊了所有人。
游戏掌机厂商们对大唐公司羡慕妒忌恨,而媒体们则更是两面倒,他们刚刚评判完不久,这时却又有人捧起大唐公司来了。有报纸嘲笑大唐公司只有在公关危机的时候才会尊重玩家,也有专家夸赞大唐公司利用《口袋妖怪》发行新掌机是聪明的决定,还有媒体说大唐公司的新掌机断货是一种变相的‘饥渴营销’,各式各样的新闻,让读者们云里来雾里去。
然而不管怎样,大唐公司转危为安,股东们都松了一口气。而《口袋妖怪》却也借助这一次事件再一次升起购买热潮,它的总销量迈过了一千万大关,并且还有不小的后劲力。
当龙泉公司正式向外宣布这个消息的时候,据说好几家掌机公司的总裁都哭了。
“游戏界对何惜又爱又恨!”华夏游戏报以这句话为标题写了一份报道,随后,游戏圈开始流传着一句话:“不怕何惜做游戏,就怕他把游戏放在了你对手手里。”
《口袋妖怪》火了,要说它有多火,华夏游戏报里面用一个故事写了出来。
“小李是某一线城市的上班族,之前请假回了老家一段时间。这次回来,早上赶着去上班,在地铁上,他惊讶的看到旁边有好几个人不是拿着手机,而是用掌机在玩游戏。换乘公车,公车上四分之一的人拿着掌机。上班休息期间,同事都拿出掌机玩了起来。中午和同事去连锁餐厅吃饭,餐厅的人们在用掌机对战和交换精灵…………于是到了晚上,回到家的小李手上多了一部掌机。”
这个故事写的有些夸张,但在大城市的一些场所,的的确确在发生着类似的状况。
学生们为了和同学玩耍而买了《口袋妖怪》,父母为了和孩子交流而玩起了游戏,同事们用游戏相互交流经验——《口袋妖怪》,在短短的半个月内成了名副其实的‘国民游戏’,而且其最可怕的是还在不停的扩散,现在在大城市里流行,但二三线的城市的热潮才刚刚升起不久。
这款游戏很快就被媒体们称为‘魔性的游戏’,其低廉的价格、老少皆宜的操作、优秀的互动性、丰富多彩的小精灵资料库,无不深深的吸引玩家,尤其是在各大城市的中小学校园里面,《口袋妖怪》的玩家群体每天都在疯狂的扩散。
但这样的情况却引起了很多学校和教育局的警惕。
五月,宁海市教育局率先刊布一份文件——《关于禁止《口袋妖怪》在校园流传的通知。》