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第六十六章 强势

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它在探索期也经历了很多尝试,最早只有3V3模式,没有5V5,最初的游戏并没有装备的概念,而是采用英雄升级选择天赋,突出角色个人特色。

然而茫茫多的天赋线并不讨喜,很难了解对手的天赋线使得玩家对此系统并不买账。

除此之外游戏配置又要求较高,很多手机运行效果并不理想,所以就导致游戏上市初期的不温不火。

最初王者荣耀叫做英雄战迹,期间改名王者联盟,然而随着时间的推移,游戏最终定名为王者荣耀,除了改名之外,前世的开发商对玩法以及系统都进行了优化,加快了游戏节奏,引入了装备系统,更能拉开玩家技术的差异,而后随之爆火,一举俘获了众多玩家们的心。

虽然今世的《王者荣耀》因为系统出品的关系,已经摒除了前世《王者荣耀》那些不合理的地方,同时又匹配现如今的手机配置做出了最为合理的调整,但是说实话,游戏上市到底能够取得什么样的成绩张俊义也不清楚。

对于两年后的《王者荣耀》会取得什么样的成绩张俊义很清楚,但是后期的火爆并不是如今即将和游戏平台谈判的条件,而且现在除了自己知道未来几年《王者荣耀》能够取得什么样逆天的成绩,其他人并不清楚,所以现在张俊义的心里其实也并不是刚刚和蒋文艳面对面时候那样的淡定和自信。

前世的《王者荣耀》的制造商是疼逊这样的全国最大的上市企业,但是这一世《王者荣耀》的制造商变成了自己,所以张俊义目前并没有失败的资本,《王者荣耀》上市之后只能成功不能失败,否则虽然自己拥有着【毫无道理系统】存在但是要想再次爬起来将会麻烦很多。

这才是张俊义最为郁闷的事情,虽然明明知道在未来的2017年《王者荣耀》1月收入超过30亿,每天有8000万-9000万场对局,收入直逼微博2016财年全年净营收。

虽然知道《王者荣耀》在未来最高日收入就可达到2亿,一个赵云皮肤一天收入就能达1.5亿,虽然知道在未来,一个季度《王者荣耀》就能创造120亿的利润,但是这些数字并不能作为自己即将和那些游戏平台谈判的依据吗,因为这是两年后这款游戏的成绩并不是现在的。

不过张俊义就这点好,既然不能决定未来事情的走向,那这些是就放到一边不想了,未来是怎么交给老天就好了,反正自己现在能够做到的事情自己也都做了,剩下的不在自己能够控制范围之内的,过于纠结只不过是徒增烦恼罢了。

重新再次回到宿舍的张俊义发现时间已经一点多了,宿舍空荡荡的一个人也没有。

给老大郭立昭打了一个电话,原来这三个牲口正在食堂吃饭呢,告诉老大回来帮自己带一份盖饭,张俊义便挂断了电话。

“啪!”熟练的划开ZIPPO给自己点了一颗香烟,不得不说,软中华就是比玉溪好抽多了。

一早上根本没有闲下来的时间,所以回到宿舍的张俊义坐在椅子上,双脚搭在书桌上,左手捏着香烟清空自己的脑子,就这样静静的坐着。

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