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第83章 勇气之心竞技场

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勇气之心竞技场,是竞技场地图中地势最为开阔的一张图。整个地图呈长方形,两条竖线将长方形的长边三等分。这两条竖线是两道机关,会周期性地喷射烈焰。左右两个部分各有一个圆柱,可供两人占据,圆柱会周期性地从地面上升起、下降。中央部分有两个正方形的平台,开场之后,两个平台会从地底升上来,双方各自占据一个平台,一见面就是生死相搏。

如果说刀锋之眼竞技场是最复杂的地图,那么勇气之心就是最简单的地图,除了两个会周期性升起的圆柱以外,整个竞技场中没有任何可以用于卡视野的地形。

所以,这张图是远程职业的天堂,近战职业的噩梦。很多近战职业刚一露头就被对方的远程火力给打成筛子,根本连个躲避的地方都没有。

“我有点不大明白为什么主任这边要选这张图,怎么说呢,这张图对于近战职业不太友好,而主任这边是以忍者为核心的队伍,我还以为他们会选择刀锋之眼或者大地之柱这种地图的。”苏打说道。

“我觉得,可能他们比较自信吧,这张图比较简单粗暴,没那么多的弯弯绕绕,就是硬碰硬,硬实力的比拼。而且,要说忍者难以发挥,剑圣应该是更难以发挥的,所以,在选图上面来说,主任这边也没什么劣势。”孟蝶衣说道。

“好的,那么比赛马上开始,双方选手都已经在平台上等待,倒计时3,2,1,比赛开始了!”

随着大屏幕上的倒计时结束,两个平台开始慢慢地上升,终于同时来到勇气之心竞技场。

几乎是双方相见的第一时间,主任的禁卫直接腾空而起,对着浮生尽这边的人群一个无畏冲锋!与此同时,修罗岩鬼也直接巨斧一挥,一个阴沉沉的黑影向浮生尽一方的人群扑了过去。

修罗索命:中级技能。修罗向前方7米直线区域释放厉鬼索命,厉鬼将缠上第一个接触到的敌人,并在2秒之后爆发,对该目标及周边2米内的敌人造成短暂击飞及减速效果。

显然,这是一套安排好的战术,由主任第一时间先手无畏冲锋挑起众人,岩鬼接修罗索命跟上控制,再由主任的狂怒横扫打乱阵型,这一套技能打出来,就能直接取得能量和血量上的大幅领先!

然而,浮生尽这边的五人却好像是早已经知晓一样,一开始就站在平台的边缘。看到主任的无畏冲锋出手,直接集体翻滚,轻易地躲开了两个致命的控制技能。

随后,雪月霜寒直接使用冰霜新星加深度冻结的连招,将主任的禁卫晕住!法师的冰锥术和醉流年的爆裂飞弹几乎同时出手,瞬间轰掉了主任将近三成的生命!

不过,初期来说这点血量根本不足以威胁禁卫的生命。但这样的一套犀利反击也让主任怂了,不由自主地后撤了一下等神使加血。趁着这个机会,浮生尽等人直接越过还未开始喷火的烈焰机关,来到己方正要缓缓升起的圆柱旁边。醉流年直接跳上圆柱,在上面修建自己的自动炮台。

“哇,前期双方就打得火药味十足啊。主任这边是想凭借着第一时间的先手打对方一个措手不及的,但显然浮生尽这边是早有准备。这样一来浮生尽这边采取守势,先占住了自己这边的柱子。主任这边仍旧是跃跃欲试,尤其是天残月,他自己直接来到边缘的极限位置在通过影分身加御风闪的连招骚扰了!”苏打说道。

“天残月这边打得还是比较奔放的,看起来他们完全没有防守的想法。毕竟他们觉得自己在硬实力上有绝对的自信。我们先注意看一下,哪边能够先攒出大招吧。”孟蝶衣说道。

此时浮生尽等人围着己方的圆柱分散站位,随时可以通过圆柱来卡视野。圆柱上方,醉流年的自动炮台在不断搜索着目标区域内的敌人,一旦有人进入将会直接开火。

而天残月五人则是分散站位,神使、神箭手、修罗三人一组,由修罗站在前方保护,三个人都站在火焰机关之后。而主任和天残月则是已经越过了火焰机关,一左一右,在敌方射程的极限范围附近徘徊,寻找切入时机。天残月开始随缘投掷手里剑,想要蹭一些能量。

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